Athlon XP и Athlon MP в графических приложениях
Илья
0
3 апреля 2002
Ни для кого не секрет, что двухпроцессорные системы эффективны при работе в графических приложениях – как при создании и редактировании двумерной, так и трехмерной графики. Выигрыш от второго процессора при работе с графикой, в отличие от большинства других направлений, может достигать почти 100%, благодаря тому, что обработку графики легко разбивать на отдельные потоки и «развести» на два CPU. Поэтому практически все программы для обработки или создания как двумерной, так и трехмерной графики задействуют «второй» CPU и обеспечивают солидный прирост производительности.